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[PROJET] Ouverture officielle

 
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Dirty Boy
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 00:44 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Pour ce qui ne le savent pas, nous avons décidés, Dieu et moi de mettre à profit les compétences personnelles de chacun afin de créer un jeu.
Ce jeu crée en collaboration retracera l'histoire de nos personnages sur AD&D, depuis le début du 2ème groupe. Il sera composé sous forme de scénario, chaque scénario sera une mise à jour du jeu. Des classes seront deblocables au fur et a mesure de l'histoire.
Les différents postes confiés sont les suivants :

Programmation:
-Azgal

Scénario:
-Dieu
-Dirty Boy

Partie graphique:
-Norbak

Son:
-Arnil
-Dirty Boy

Des informations seront mise à jour en temps réel. Les sous-forum sont faits pour vous alors n'hésitez pas, postez l'avancement de vos travaux.
_________________
Cliquez bande de salopes:

https://www.youtube.com/watch?v=ENShtJ9twpY


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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 00:44 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Azgal
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 12:42 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

« Partie graphique : Norbak ». Ça m'a bien fait rire, en pensant au physique de Norbak. Mr. Green
_________________
Si le charisme d'Azgal laisse parfois à désirer, sa formidable constitution physique fait de lui un combattant redoutable et redouté.


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Dirty Boy
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 19:34 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Tu veux ton ban ?
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https://www.youtube.com/watch?v=ENShtJ9twpY


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Azgal
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 21:05 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Pardon maître...
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Si le charisme d'Azgal laisse parfois à désirer, sa formidable constitution physique fait de lui un combattant redoutable et redouté.


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Dieu
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 22:39 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

En parlant de partie graphique, on a une graphiste supplémentaire.
_________________
Joueur : "Hé mais attend c'pas possible c'que tu nous envois dans la gueules là, c'est abusé..."
Maître du jeu : "Rha non mais... Ahr ta gueule c'est magique voilà."
Joueur : "..."


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Dirty Boy
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MessagePosté le: Sam 17 Nov - 22:59 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

ROFL mais stop, on a pas besoin de gens qui sachent dessiner vraiment pur faire du 8-bit Wink
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MessagePosté le: Dim 18 Nov - 17:26 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Carrément.
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Si le charisme d'Azgal laisse parfois à désirer, sa formidable constitution physique fait de lui un combattant redoutable et redouté.


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Dirty Boy
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MessagePosté le: Dim 18 Nov - 18:37 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Carrément oui ou non ?
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Azgal
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MessagePosté le: Lun 19 Nov - 19:00 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Carrément, dans le sens où allez-vous-faire-foutre-les-graphistes.
_________________
Si le charisme d'Azgal laisse parfois à désirer, sa formidable constitution physique fait de lui un combattant redoutable et redouté.


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Dirty Boy
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MessagePosté le: Lun 19 Nov - 22:16 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

La vraie utilité de Norbak sera de dessiner la tête des personnages lorsqu'il parleront. Un peu comme dans Suikoden Tierkreis.



-----> Rechercher Google "Suikoden Tierkreis"
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Dieu
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MessagePosté le: Mar 20 Nov - 19:28 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant

Je vois ce que c'est. Bonne idée pour les dialogues, dur a programmer.
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Joueur : "Hé mais attend c'pas possible c'que tu nous envois dans la gueules là, c'est abusé..."
Maître du jeu : "Rha non mais... Ahr ta gueule c'est magique voilà."
Joueur : "..."


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Dirty Boy
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MessagePosté le: Mar 20 Nov - 19:34 (2012)    Sujet du message: [PROJET] Ouverture officielle Répondre en citant




C'etait à ça que je pensais exactement.
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